Gamescom 2025 – mittendrin statt nur dabei

Die Gamescom 2025 in Köln war für mich mehr als nur ein Messebesuch: Ich war mit meinem Streaming-Setup vor Ort und habe die Messe über viele Stunden live begleitet.

Rund 8 bis 10 Stunden war ich live unterwegs und habe versucht, die Atmosphäre der Gamescom so direkt und ungefiltert wie möglich in den Stream zu bringen.

Live durch die Gamescom

Statt eines klassischen Messeberichts wollte ich die Zuschauer einfach mitnehmen. Gemeinsam ging es durch die Hallen, vorbei an großen Messeständen, neuen Spielen, Technik, Shows und den vielen kleinen Dingen, die man bei einem normalen Rückblick häufig gar nicht mitbekommt.

Gerade beim IRL-Streaming finde ich spannend, dass vorher nicht feststeht, was passiert. Man entdeckt spontan etwas Interessantes, kommt mit Menschen ins Gespräch oder trifft plötzlich jemanden, den man aus der Streaming- und Creator-Szene kennt.

Genau davon gab es auf der Gamescom reichlich.

Interessante Begegnungen und andere Streamer

Ein besonderes Highlight waren für mich die vielen Begegnungen vor Ort. Ich habe interessante Leute kennengelernt, andere Streamer und Content Creator getroffen und konnte mich über Streaming, Technik und Content austauschen.

Solche spontanen Begegnungen gehören für mich genauso zur Gamescom wie die eigentlichen Spiele und Messestände. Die Messe bringt unglaublich viele Menschen aus unterschiedlichen Bereichen an einem Ort zusammen – und genau das macht sie für Live-Content besonders interessant.

8–10 Stunden IRL-Streaming

Ein Stream über so viele Stunden ist gleichzeitig ein guter Praxistest. Mobil unterwegs zu sein und über viele Stunden zuverlässig Bild und Ton zu übertragen, stellt ganz andere Anforderungen als ein Stream aus einem festen Studio.

Für mich war die Gamescom deshalb nicht nur Content, sondern auch eine wichtige Erfahrung für zukünftige IRL-Streams und Event-Berichterstattung.

Was funktioniert gut? Wo gibt es Probleme mit Mobilfunk und Empfang? Wie verhält sich das Equipment nach mehreren Stunden? Und was kann beim nächsten Event noch verbessert werden?

Genau solche Erfahrungen fließen heute in die Weiterentwicklung meines mobilen Streaming-Setups bei 7 MOUNTAINS MEDIA ein.

Die Gamescom im VOD

Wer den Livestream verpasst hat oder noch einmal durch die Gamescom 2025 laufen möchte, kann sich die Aufzeichnung ansehen.

▶ Zum Gamescom-2025-VOD:
https://www.youtube.com/watch?v=aZIWLM9wC2s

Mehrere Stunden Gamescom – live, spontan und direkt von der Messe.

Fazit

Die Gamescom 2025 war für mich ein langer, aber vor allem spannender Tag. Viele Eindrücke, interessante Gespräche, Begegnungen mit anderen Streamern und mehrere Stunden Live-Content haben die Messe zu einem besonderen Erlebnis gemacht.

Und für mich steht fest: Events live zu begleiten und die Zuschauer direkt mitzunehmen, soll auch in Zukunft ein wichtiger Bestandteil von 7 MOUNTAINS MEDIA sein.

7 MOUNTAINS MEDIA – Oliver Tino Groß
Independent Media Creator

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